tangxu
2024-10-22 4d9fe5ed98ceb6b8fe9dc52ebfb80860ad1aee99
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
// THIS FILE IS PART OF SVG PROJECT
// THE SVG PROJECT IS AN OPENSOURCE LIBRARY LICENSED UNDER THE MS-PL License.
// COPYRIGHT (C) svg-net. ALL RIGHTS RESERVED.
// GITHUB: https://github.com/svg-net/SVG
 
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Globalization;
 
namespace AntdUI.Svg.Transforms
{
    /// <summary>
    /// The class which applies the specified shear vector to this Matrix.
    /// </summary>
    public sealed class SvgShear : SvgTransform
    {
        private float shearFactorX;
        private float shearFactorY;
 
        public float X
        {
            get { return shearFactorX; }
            set { shearFactorX = value; }
        }
 
        public float Y
        {
            get { return shearFactorY; }
            set { shearFactorY = value; }
        }
 
        public override Matrix Matrix(float w, float h)
        {
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.Shear(X, Y);
            return matrix;
        }
 
        public override string WriteToString()
        {
            return string.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "shear({0}, {1})", X, Y);
        }
 
        public SvgShear(float x) : this(x, x) { }
 
        public SvgShear(float x, float y)
        {
            shearFactorX = x;
            shearFactorY = y;
        }
 
 
        public override object Clone()
        {
            return new SvgShear(X, Y);
        }
    }
}