tangxu
2024-03-20 7947ecd7933cc92f5d9565afb51aff6e744074c5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace IStation.Unit
{
    /// <summary>
    /// 效率单位辅助类
    /// </summary>
    public class UnitEHelper : IUnitHelper
    {
 
        #region 静态
 
        public static double Convert(eUnitE fromUnit, eUnitE toUnit, double fromValue)
        {
            var toValue = fromValue;
            switch (fromUnit)
            {
                case eUnitE.Percent:
                    {
                        switch (toUnit)
                        {
                            case eUnitE.Percent: break;
                            case eUnitE.Ratio: toValue = fromValue / 100; break;
                            default: break;
                        }
                    }
                    break;
                case eUnitE.Ratio:
                    {
                        switch (toUnit)
                        {
                            case eUnitE.Percent: toValue = fromValue * 100; break;
                            case eUnitE.Ratio: break;
                            default: break;
                        }
                    }
                    break;
                default: break;
            }
            return toValue;
        }
 
        public static string GetCnUnitName(eUnitE unit)
        {
            switch (unit)
            {
                case eUnitE.Percent: return "百分率";
                case eUnitE.Ratio: return "比值";
                default: return string.Empty;
            }
 
        }
 
        public static List<string> GetCnUnitNameList()
        {
            var list = new List<string>();
            foreach (eUnitE item in Enum.GetValues(typeof(eUnitE)))
            {
                list.Add(GetCnUnitName(item));
            }
            return list;
        }
 
        public static Dictionary<eUnitE, string> GetCnUnitDict()
        {
            var dic = new Dictionary<eUnitE, string>();
            foreach (eUnitE item in Enum.GetValues(typeof(eUnitE)))
            {
                dic.Add(item, GetCnUnitName(item));
            }
            return dic;
        }
 
        public static string GetEnUnitName(eUnitE unit)
        {
            switch (unit)
            {
                case eUnitE.Percent: return "%";
                case eUnitE.Ratio: return "";
                default: return string.Empty;
            }
        }
 
 
 
 
        public static List<string> GetEnUnitNameList()
        {
            var list = new List<string>();
            foreach (eUnitE item in Enum.GetValues(typeof(eUnitE)))
            {
                list.Add(GetEnUnitName(item));
            }
            return list;
        }
 
 
 
 
        public static Dictionary<eUnitE, string> GetEnUnitDict()
        {
            var dic = new Dictionary<eUnitE, string>();
            foreach (eUnitE item in Enum.GetValues(typeof(eUnitE)))
            {
                dic.Add(item, GetEnUnitName(item));
            }
            return dic;
        }
 
 
 
 
        #endregion
 
        #region 显示接口
 
 
        double IUnitHelper.Convert(int fromUnit, int toUnit, double fromValue)
        {
            return Convert((eUnitE)fromUnit, (eUnitE)toUnit, fromValue);
        }
 
        string IUnitHelper.GetCnUnitName(int unit)
        {
            return GetCnUnitName((eUnitE)unit);
        }
 
        List<string> IUnitHelper.GetCnUnitNameList()
        {
            return GetCnUnitNameList();
        }
 
        Dictionary<int, string> IUnitHelper.GetCnUnitDict()
        {
            var dic = new Dictionary<int, string>();
            foreach (var item in GetCnUnitDict())
            {
                dic.Add((int)item.Key, item.Value);
            }
            return dic;
        }
 
        string IUnitHelper.GetEnUnitName(int unit)
        {
            return GetEnUnitName((eUnitE)unit);
        }
 
        List<string> IUnitHelper.GetEnUnitNameList()
        {
            return GetEnUnitNameList();
        }
 
        Dictionary<int, string> IUnitHelper.GetEnUnitDict()
        {
            var dic = new Dictionary<int, string>();
            foreach (var item in GetEnUnitDict())
            {
                dic.Add((int)item.Key, item.Value);
            }
            return dic;
        }
 
 
 
 
        #endregion
    }
}