tangxu
2024-05-06 f01d639477141399fd3e092f3f0acb3ced7e02bf
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
using Hydro.CommonBase;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Hydro.MapView
{
    [Serializable]
    public class MapOption
    {
        public float Link_multiply { get; set; } = 0.6667f;
        public float junction_multiply { get; set; } = 1f;
        public bool _ShowValve { get; set; } = true;
        public bool _ShowJunction { get; set; } = true;
 
        public bool _ShowStatus { get; set; } = false;
 
        public bool _ShowFlowDirection { get; set; } = false;
 
        
    }
    [Serializable]
    public class Colour
    {
        public string Name { get; set; }
        public ColourType Type { get; set; }
        public List<ColourItem> Items { get; set; }
 
        public bool isNode 
        { 
            get 
            { 
                if (Type==ColourType.节点自由压力 || Type==ColourType.节点需水量)
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            } 
        }
 
        public bool isChoosed { get; set; } = false;
 
        public float minNum=0;
        public float maxNum=50;
        public int ColourCount = 5;
        public Color color0 = Color.Red;
        public Color color1 = Color.Blue;
 
 
        public Colour(ColourType type=ColourType.节点自由压力, List<ColourItem> value=null, string name =null)
        {
            Name =name;
            Type = type;
            Items = value;
            if (Items == null) Items = new List<ColourItem>();
            if (Name==null) Name= type.ToString();
        }
        public override string ToString()
        {
            return Name;
        }
        public static int NodeTypeCount = 3;
    }
    [Serializable]
    public class ColourItem
    {
        public DRange DRange { get; set; }=new DRange();
        public Color value;
        public ColourItem(DRange dRange, Color value)
        {
            DRange = dRange;
            this.value = value;
        }
        public ColourItem()
        {
        }
        public ColourItem(ColourItem item)
        {
            this.DRange = item.DRange;
            this.value = item.value;    
        }
        public override string ToString()
        {
            return DRange.ToString();
        }
    }
    public enum ColourType
    {
        无=0,
        节点自由压力=1,
        节点绝对压力=2,
        节点需水量=3,
        管线流量=4,
        管线流速=5
    }
}