lixiaojun
2024-10-17 4cb1f00f84d160f97afd0fb86cf600e1be667dd5
WinFrmUI/Hstation.WinFrmUI.Core/Lib/Resource1.Designer.cs
@@ -61,6 +61,16 @@
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] CoolingTower {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CoolingTower", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Group {
@@ -73,9 +83,19 @@
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap NotImported {
        internal static System.Drawing.Bitmap ListView {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NotImported", resourceCulture);
                object obj = ResourceManager.GetObject("ListView", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Notlmported {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Notlmported", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
@@ -121,6 +141,16 @@
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Type {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Type", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] Valve {