lixiaojun
2024-09-24 5610ef481946ff15d856f65e08b3f25aeaf3e269
WinFrmUI/Yw.WinFrmUI.Hydro.L3d.Core/01-network/00-core/Network_Method.cs
@@ -22,21 +22,28 @@
        /// </summary>
        public BoundingBox3d GetBoundingBox()
        {
            var bd = new BoundingBox3d();
            bd.Min = new Point3d();
            bd.Max = new Point3d();
            var minX = float.MaxValue;
            var minY = float.MaxValue;
            var minZ = float.MaxValue;
            var maxX = float.MinValue;
            var maxY = float.MinValue;
            var maxZ = float.MinValue;
            foreach (var node in this.Nodes)
            {
                bd.Min.X = Math.Min(bd.Min.X, node.Position.X);
                bd.Max.X = Math.Max(bd.Max.X, node.Position.X);
                bd.Min.Y = Math.Min(bd.Min.Y, node.Position.Y);
                bd.Max.Y = Math.Max(bd.Max.Y, node.Position.Y);
                bd.Min.Z = Math.Min(bd.Min.Z, node.Position.Z);
                bd.Max.Z = Math.Max(bd.Max.Z, node.Position.Z);
                minX = Math.Min(minX, node.Position.X);
                minY = Math.Min(minY, node.Position.Y);
                minZ = Math.Min(minZ, node.Position.Z);
                maxX = Math.Max(maxX, node.Position.X);
                maxY = Math.Max(maxY, node.Position.Y);
                maxZ = Math.Max(maxZ, node.Position.Z);
            }
            return bd;
            return new BoundingBox3d()
            {
                Min = new Point3d(minX, minY, minZ),
                Max = new Point3d(maxX, maxY, maxZ)
            };
        }