lixiaojun
2025-02-20 8a169e59577fd2cf19ce4ec6cb88e47d0ff79d63
WinFrmUI/Yw.WinFrmUI.Hydro.Core/Properties/Resources.Designer.cs
@@ -81,6 +81,66 @@
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] hydro {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("hydro", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] monitor_analyse {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("monitor_analyse", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] monitor_docking {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("monitor_docking", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap pump_run_32 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pump_run_32", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap pump_shut_32 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pump_shut_32", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] scene {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("scene", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap succeed_128 {