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2025-02-19 ad8f813f5eddd66740b4e09801e4ea02ddf70a4a
WinFrmUI/HStation.WinFrmUI.Assets.Core/Properties/Resources.Designer.cs
@@ -59,5 +59,235 @@
                resourceCulture = value;
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] blunthead {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("blunthead", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] compressor {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("compressor", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] cooling {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("cooling", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] coupling {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("coupling", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] curve {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("curve", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] elbow {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("elbow", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] emitter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("emitter", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] exchanger {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("exchanger", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] factor {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("factor", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] flowmeter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("flowmeter", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] fourlink {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("fourlink", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] hydrant {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("hydrant", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] instrument {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("instrument", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] meter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("meter", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] nozzle {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("nozzle", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] pipe {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pipe", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] pressmeter {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pressmeter", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] pump {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pump", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] resistance {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("resistance", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] tank {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("tank", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] threelink {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("threelink", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] translation {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("translation", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] valve {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("valve", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
    }
}