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2025-03-20 bc0ed5b6cfda6c72c06f451b77da8518c41ab210
WinFrmUI/HStation.WinFrmUI.Xhs.Core/Properties/Resources.Designer.cs
@@ -61,6 +61,16 @@
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap apply_32x32 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("apply_32x32", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage bo_sale_item {
@@ -93,6 +103,16 @@
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap clear_32x32 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("clear_32x32", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Close32 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Close32", resourceCulture);
@@ -107,6 +127,16 @@
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Folder", resourceCulture);
                return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] home {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("home", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
@@ -131,12 +161,42 @@
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] map {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("map", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage MapLayers {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("MapLayers", resourceCulture);
                return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] omit {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("omit", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] pipe {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pipe", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
@@ -161,11 +221,41 @@
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] project {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("project", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] pump {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pump", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap pump_run_32 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pump_run_32", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap pump128 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("pump128", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
@@ -209,5 +299,15 @@
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        /// <summary>
        ///   查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static byte[] valve {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("valve", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
    }
}