//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace PBS.WinFrmUI.Hydro.Properties { using System; /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("PBS.WinFrmUI.Hydro.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。 /// internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage actions_checkcircled { get { object obj = ResourceManager.GetObject("actions_checkcircled", resourceCulture); return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj)); } } /// /// 查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。 /// internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage connector { get { object obj = ResourceManager.GetObject("connector", resourceCulture); return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj)); } } /// /// 查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。 /// internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage flipimage_horizontal { get { object obj = ResourceManager.GetObject("flipimage_horizontal", resourceCulture); return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj)); } } /// /// 查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。 /// internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage flipimage_vertical { get { object obj = ResourceManager.GetObject("flipimage_vertical", resourceCulture); return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] HorizontalPipe { get { object obj = ResourceManager.GetObject("HorizontalPipe", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。 /// internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage lowimportance { get { object obj = ResourceManager.GetObject("lowimportance", resourceCulture); return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Node { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Node", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Pump { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Pump", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Reservoir { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Reservoir", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 DevExpress.Utils.Svg.SvgImage 类型的本地化资源。 /// internal static DevExpress.Utils.Svg.SvgImage tableproperties { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tableproperties", resourceCulture); return ((DevExpress.Utils.Svg.SvgImage)(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Tank { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Tank", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Valve { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Valve", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] VerticalPipe { get { object obj = ResourceManager.GetObject("VerticalPipe", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] WaterMeter { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WaterMeter", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } } }