using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CloudWaterNetwork { public class 排空时间计算 { static double GetVelocity(double d, double height, double pressure) { // 计算速度 double rho = 1000; // 水密度 double g = 9.8; // 重力加速度 double v = Math.Sqrt(2 * (pressure - rho * g * height) / rho); return v; } /// /// 返回需要多少秒 /// /// public static double GetTime() { // 已知数据 double dn_pipe = 400; // 管道直径,单位毫米 double dn_valve = 100; // 排泥阀直径,单位毫米 double length = 75; // 管道长度,单位米 double pressure = 0.3; // 初始压力,单位兆帕 double height = length; // 初始水位,即管道长度,单位米 double interval = 10; // 时间间隔,单位秒 // 计算管道与排泥阀的截面积 double area_pipe = Math.PI * Math.Pow(dn_pipe / 1000 / 2, 2); double area_valve = Math.PI * Math.Pow(dn_valve / 1000 / 2, 2); // 计算初始速度 double velocity = GetVelocity(dn_pipe / 1000, height, pressure); // 循环输出水位和流速 while (height > 0) { double volume = area_pipe * height; // 计算体积 double q = area_valve * velocity; // 计算流量 height -= q * interval / volume; // 更新水位 velocity = GetVelocity(dn_pipe / 1000, height, pressure); // 更新速度 Console.WriteLine($"Time:{DateTime.Now.ToString()} Height:{height.ToString("F2")} Velocity:{velocity.ToString("F2")}"); System.Threading.Thread.Sleep((int)interval * 1000); // 等待一段时间 } return velocity; } } }